T128: Das Force-Feedback-Rennlenkrad für den Einstieg in die Rennsimulation
Auf dem Pariser Autosalon 2022 stellte Thrustmaster sein neues Force-Feedback-Rennlenkrad vor, mit dem Spieler, die den Sprung in die Welt der Rennsportsimulationen unternehmen wollen, zum ersten Mal packende neue Rennerfahrungen machen können.
Rennes, 17. Oktober 2022 — Auf dem Pariser Autosalon 2022 stellte Thrustmaster sein neues Force-Feedback-Rennlenkrad vor, mit dem Spieler, die den Sprung in die Welt der Rennsportsimulationen unternehmen wollen, zum ersten Mal packende neue Rennerfahrungen machen können.
Das T128 verfügt über dieselbe HYBRID DRIVE-Technologie der nächsten Generation wie sein größerer Bruder, das T248, und verwendet einen kombinierten Riemen- und Zahnradmechanismus für eine Force-Feedback-Leistung, die 20 % stärker ist als bei den früheren T150- und TMX-Rennlenkrädern von Thrustmaster. Mit einem unglaublich realistischen Force Feedback, einer 4-farbigen LED-Motordrehzahlanzeige sowie Schaltwippen und Pedalen mit hochpräziser Magnettechnologie liefert das T128 eine unschlagbare Leistung und ist damit eine äußerst lohnende Investition, die beim Einstieg in die Welt des Sim-Racings den entscheidenden Vorteil bietet.
Das speziell zur Förderung der eigenen Renntechnik entwickelte T128 ist in zwei verschiedenen Versionen erhältlich: eine offiziell lizenzierte Version für Xbox Series X|S und Xbox One und eine weitere offiziell lizenzierte Version für PlayStation 5 und PlayStation 4. Beide Versionen sind auch mit dem PC kompatibel und bieten den Nutzern unendliche Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten noch weiter zu verfeinern.
ERWECKE DEN RENNFAHRERINSTINKT
Das T128 vereint eine geballte Ladung von Thrustmasters Spitzentechnologien in einem erschwinglichen und vielseitigen Rennlenkrad, das in puncto Performance keine Kompromisse eingeht und neuen Fahrern ein wahrhaft beeindruckendes Fahrerlebnis bietet.
- Immersives Force Feedback mit “HYBRID DRIVE”
Das T128 hebt sich durch sein neuartiges Hybrid-Antriebssystem, das erstmals im T248 zum Einsatz kam, von den Thrustmaster-Rennlenkrädern T150 und TMX ab und besitzt 20 % mehr Leistung.
Sämtliche Eigenschaften der Rennstrecken können dank der über das Lenkrad übertragenen Empfindungen noch intensiver gespürt werden: Unebenheiten und Stöße, Geschwindigkeitseffekte, Fahrbahnbeschaffenheit, Verlust der Reifenhaftung und vieles mehr. Diese zugleich aufregenden und unterhaltsamen Empfindungen wirken auf intuitive Art und Weise zusammen und helfen dem Spieler, seine Fahrlinien zu optimieren. Damit werden Kurven besser gemeistert und allgemeine Rennskills verbessert.
Da jedes zusätzliche Gewicht die Leistung beeinträchtigt, ist der Lenkradkranz des T128 extrem leicht. So kann der Benutzer das kraftvolle Force Feedback bestmöglich nutzen, um in jeder Situation maximale Reaktionsfähigkeit zu haben.
- H.E.A.R.T-Magnettechnologie (mit Hall-Effekt-Sensoren)
Diese Technologie, die in zwei Schlüsselelemente des Gameplays integriert ist, dient dazu, die Fahrpräzision in allen Spielen zu verbessern, indem tote Zonen eliminiert werden und ein möglicher Präzisionsabfall im Laufe der Zeit dank des zertifizierten reibungslosen Systems ausgeschaltet wird.
- Die magnetischen Schaltwippen des T128 ermöglichen blitzschnelle Schaltvorgänge mit einer eindeutigen und präzisen Auslösung (Reaktionszeit von 30 Millisekunden) für sportliche Leistungen und zur Vermeidung von Fahrfehlern. Diese kontaktlose Magnettechnologie verlängert zudem die Lebensdauer der Schaltwippen, deren Sounddesign außerdem für eine unauffälligere Bedienung überarbeitet wurde[1].
- Das T2PM-Pedalset mit zwei Pedalen ist ebenfalls mit derselben Magnettechnologie ausgestattet und sorgt für eine rasche Beschleunigung und gut dosiertes Bremsen.
- LED-Anzeige der Motordrehzahl
Im oberen zentralen Bereich des Lenkrads befindet sich eine 4-farbige LED-Lichtleiste, welche die Motordrehzahl des Fahrzeugs in Echtzeit anzeigt, die direkt vom Spiel per Telemetrie[2] übertragen wird. Die LEDs blinken, wenn es an der Zeit ist, in einen höheren Gang zu schalten.
Mit diesen markanten LEDs können die Spieler die Motordrehzahl zur Optimierung der Schaltvorgänge überwachen, ohne die Augen von der Straße nehmen zu müssen, was einen enormen Vorteil darstellt.
- Modernes, vielseitiges Design
Der perfekt gerundete Lenkradkranz passt seinen Rotationswinkel zwischen 270° und 900° automatisch an den im Spiel verwendeten Fahrzeugtyp an und ermöglicht so ein an alle Fahrzeugstile angepasstes Fahren (GT, Rallye, F1, Trucks, etc.). Dank der umfassenden Bedienoberfläche mit 13 Aktionstasten ist die Verwendung eines Gamepads überflüssig – sogar für die Navigation durch die Spielmenüs.
- Zugriff auf den Xbox Game Pass Ultimate-Service
Die Xbox/PC-Version des T128 enthält ein einmonatiges kostenloses Abonnement für den Xbox Game Pass Ultimate-Service[3]. Benutzer können Dutzende von beliebten Renn- und Sim-Racing-Spielen kostenlos nutzen, die mit dem T128 auf Xbox und PC kompatibel sind, um sofort mit einem wirklich beeindruckenden Fahrerlebnis loszulegen.
- Zwei Versionen, offiziell lizenziert für Konsolen der nächsten Generation und kompatibel mit PC
Offiziell anerkannt als ein Rennlenkrad der nächsten Generation, das für die neuesten Spielkonsolen entwickelt und entworfen wurde, ist das T128 in zwei verschiedenen Versionen erhältlich:
- Offiziell lizenziert für Xbox Series X|S und Xbox One und kompatibel mit PC
- Offiziell lizenziert für PlayStation 5 und PlayStation 4 und kompatibel mit PC
Verfügbarkeit und Preise
Das T128 (Rennlenkrad und Pedalset) ist ab sofort zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 169,99 £ / 199,99 $ / 199,99 € in den folgenden Regionen erhältlich:
Xbox/PC-Version:
- Europa + Vereinigte Staaten + Kanada + Australien + Asien (außer China) + Brasilien: 17. Oktober 2022
PlayStation/PC-Version:
- Europa + Vereinigte Staaten + Kanada + Australien: 27. Oktober 2022; Vorbestellungen: 17. Oktober 2022
- Restliche Welt: ab November
Pressekontakt:
ÜBER THRUSTMASTER
Guillemot Corporation ist Entwickler und Hersteller von interaktiver Entertainment-Hardware und -Zubehör. Das Unternehmen bietet eine breite Produktpalette unter den Markennamen Hercules und Thrustmaster an. Seit 1984 auf diesem Markt aktiv, ist die Guillemot Corporation Gruppe aktuell in 10 Ländern präsent (Frankreich, Deutschland, Spanien, Vereinigtes Königreich, Vereinigte Staaten von Amerika, Kanada, Italien, Belgien, Rumänien und China [Shanghai, Shenzhen und Hong Kong]) und vertreibt seine Produkte weltweit in mehr als 150 Ländern. Die Mission der Gruppe ist es, ergonomische und hochleistungsfähige Produkte anzubieten, die die Freude an interaktiver, digitaler Unterhaltung für Endkunden maximiert. www.guillemot.com
© 2022 Guillemot Corporation S.A. Alle Rechte vorbehalten. Thrustmaster® ist eine eingetragene Marke der Guillemot Corporation S.A. Microsoft, Xbox, das Xbox “Sphere”-Design, Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Game Pass und Windows sind Marken der Microsoft-Unternehmensgruppe. “PlayStation”, “PS5”, “PS4” und “PlayStation Shapes Logo” sind eingetragene Marken oder Marken von Sony Interactive Entertainment Inc. Alle Rechte vorbehalten. Hergestellt und vertrieben unter Lizenz von Sony Interactive Entertainment LLC. TouchSense®-Technologie lizenziert von Immersion Software Ireland Limited. Alle anderen Marken und Markennamen werden hiermit anerkannt und sind das Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber. Inhalt, Design und Spezifikationen können ohne vorherige Ankündigung geändert werden und können von Land zu Land variieren. Fotos und Illustrationen sind nicht verbindlich. Entwickelt in Nordamerika und Europa, hergestellt in China.
[1] Verglichen mit den Schaltwippen des T248
[2] Telemetrieanzeigen (RPM) hängen von der Unterstützung durch Spieleentwickler ab: eine regelmäßig aktualisierte Kompatibilitätsliste befindet sich unter https://support.thrustmaster.com/
[3] Gültig ausschließlich für neue Xbox Game Pass Ultimate-Mitglieder. Kreditkarte erforderlich. Falls das Abonnement nicht gekündigt wird, wird der Betrag des Abonnements in Rechnung gestellt, der am Ende des Aktionsangebots gültig ist. Es gelten die Nutzungsbedingungen, Ausschlussklauseln und Streaming-Limits. Xbox Cloud Gaming (Beta): Die Verfügbarkeit hängt vom Gerät und dem Land des Wohnsitzes ab. Nach Verwendung des Codes werden bestehende Live Gold- oder Game Pass-Abonnements für Konsole und PC anhand eines Umrechnungskurses in ein Ultimate-Abonnement umgewandelt. Der Spielekatalog ändert sich im Laufe der Zeit und hängt vom Gerät und dem Land des Wohnsitzes ab. Siehe xbox.com/gamepass. Begrenzt auf einen Code pro Person und pro Konto.