T-GT II
RITORNA A COMPETERE
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T-GT II
T-GT II
T-GT II
T-GT II
Caratteristiche principali
Cosa ne pensano
“Il miglior volante per le gare di guida in Gran Turismo, i comandi a volante sono utilissimi.”
Nicolas Rubilar
Pilota virtuale professionista
Accompagnato da licenze ufficiali PlayStation 5 e Gran Turismo
Raffinato e perfezionato da un intenso lavoro di Ricerca e Sviluppo durato oltre 23000 ore, il T-GT II è stato concepito per alzare ancor di più il livello delle prestazioni Force Feedback fornite dal suo predecessore (il T-GT). Grazie al T-GT II, i giocatori PlayStation 5, PlayStation 4 e PC, potranno godere di una precisione e di una robustezza senza precedenti.
Accompagnato dalle licenze ufficiali PlayStation 5 e Gran Turismo, in GT Sport il volante T-GT II offre sensazioni realistiche e vantaggi fondamentali, grazie alle sue fantastiche tecnologie, come T-LIN, T-DCC e soprattutto T-DFB (percezione in 3D degli effetti Force Feedback).
T-AEC-Q: Durata
Per poter garantire i massimi livelli di qualità nel tempo, il T-GT II è caratterizzato da un design elettronico del tutto nuovo, con circuiti prestampati –cartificati AEC-Q, direttamente dal mondo dell’industria automobilistica.
Questa revisione dei componenti interni del Thrustmaster T-GT II è nata per soddisfare le richieste dei piloti più esperti e più competitivi del mondo, che utilizzano le proprie periferiche di simulazione di guida come veri e propri strumenti di lavoro — nelle lunghissime sessioni di allenamento e nelle gare di incredibile intensità.
T-DCC: Precisione
La gestione delle derapate è un “must” per tutti i piloti che desiderano avere il totale controllo sulle sbandate della propria vettura nelle curve.
Per questo motivo, il T-GT II dispone di una tecnologia per il calcolo in tempo reale della curva di derapata (T-DCC), che mantiene costante il livello di reattività del volante e dell’auto, in tutte le situazioni di gioco. Questa funzione T-DCC integrata consente ai giocatori di focalizzare la propria attenzione sull’esecuzione di movimenti estremamente precisi, per ritrovarsi sempre uno o due step avanti in termini di guidabilità.
T-RTF: Reattività
Il sistema Real Time Force feedback (T-RTF) reduce i tempi di calcolo del Force Feedback, per una reattività istantanea.
Gli effetti Force Feedback vengono gestiti, in tempo reale, da un processore integrato: ciò significa che tali effetti non dipendono dal gioco stesso, per evitare qualsiasi calo nella reattività; e la ciliegina sulla torta è che tutto ciò è a disposizione di tutti i giocatori, sia su console che su PC. In questo modo, la tecnologia Thrustmaster proprietaria T-RTF garantisce agli utenti una giocabilità senza zone morte né latenza.
T-LIN: Linearità
Il volante Thrustmaster T-GT II garantisce effetti Force Feedback assolutamente lineari: la forza percepita dall’utente è totalmente proporzionale alla forza calcolata dal gioco. Il comportamento dell’auto e le condizioni del tracciato vengono riprodotti fedelmente, con un sensazionale livello di dettaglio.
In questo modo, i piloti potranno prevedere i movimenti e reagire in maniera più efficace alle condizioni del tracciato, grazie alle informazioni trasmesse attraverso il volante. Ciò aumenta il livello di conoscenza della propria guida da parte degli utenti, aiutandoli a stabilire nuovi record e a vincere le gare.
T-40VE: Velocità
Il motore da 40 watt del volante T-GT II si distingue per il suo Force Feedback perfettamente lineare e per l’incredibile velocità (coppia dinamica) — dai lunghi curvoni alle chicane dalla grande reattività.
Questo potentissimo motore sviluppa la velocità necessaria per generare effetti estremamente dinamici e potenti. Inoltre, grazie alla sua velocità, il motore trasmette ai piloti, in tempo reale, risposte più veloci e potenti, sfruttando la tecnologia Thrustmaster proprietaria T-LIN.
T-DFB: Profondità
Anni di collaborazione con Polyphony Digital hanno dato vita a precise sensazioni provenienti dalla colonna dello sterzo.
Abbinando il raffinato Force Feedback dei motori brushless a questa tecnologia per la Profondità del Feedback stesso, si ottiene una realistica percezione in 3D dell’ambiente. Come completamento del Force Feedback standard, questo sistema migliora l’esperienza di guida, grazie a una nuova gamma di effetti, come l’aderenza degli pneumatici (grip o slittamento) in sottosterzo o sovrasterzo, trasferimenti di massa, conformazione e irregolarità del tracciato, sospensioni e altri parametri specifici per ciascun veicolo e circuito.
T-Turbo: Potenza
Questo alimentatore esterno eroga una potenza costante ed un importante picco di potenza (400 watt), per rispondere istantaneamente, grazie alla funzione T-LIN e al motore T-40VE, alle rapidissime richieste provenienti dai giochi, come le derapate di potenza o le serie di chicane.
Il profilo toroidale dell’alimentatore ottimizza l’efficienza rispetto al calore (pari all’86%), grazie a un design privo di pinna.
T-M.C.E.: Stabilità
Il sistema Motor-Cooling-Embedded, abbinato al potente motore T-40VE, preserva la linearità e le dinamiche.
Grazie alla tecnologia T-M.C.E., il motore T-40VE gestisce, in maniera più efficiente che mai, il trasferimento e la dissipazione del calore. Il T-40VE integra questo sistema di raffreddamento proprio nel cuore del motore, in un ambiente estremamente stretto e circoscritto. Questa combinazione garantisce una precisione costante nella generazione delle prestazioni e degli effetti da parte del T-GT II, persino nelle sessioni di guida più lunghe, permettendo ai piloti di percepire le varie sensazioni in tutta la loro complessità.
T-F.O.C.: Controllo
Algoritmo T-F.O.C. con sensori per Effetto Hall: la tecnologia Thrustmaster brevettata rileva, con estrema accuratezza, la posizione del volante e garantisce un precisione inarrivabile.
Grazie alla sua precisione e all’utilizzo di un algoritmo F.O.C. ottimizzato, il motore risponde rapidamente e dinamicamente alle richieste di maggiore coppia, riducendo nel contempo i cali di potenza.
Su licenza ufficiale
Ulteriori dettagli
Larghezza: 525 mm
Profondità: 380 mm
Altezza: 310 mm
13,150 g
T-GT – Elenco dei giochi per PlayStation®5:
Con il selettore scorrevole USB in posizione “ALTRO”, il tuo volante funziona con i seguenti giochi per PS5™ (#):
Nota: su PlayStation®5, il tuo volante è compatibile anche con tutti i giochi per PS4™ compatibili, elencati nella sezione ELENCO DEI GIOCHI PER PLAYSTATION®4.
– DiRT® 5 – PS5™
– F1® 2021 – PS5™
– MONSTER TRUCK CHAMPIONSHIP – PS5™
– SRX: The Game – PS5™
– STREET OUTLAWS 2 – Winner Takes All – PS5™
– WRC 9 – PS5™
– WRC 10 – PS5™
– WRECKFEST – PS5™
Presto saranno disponibili molti altri giochi
(#) La compatibilità dei giochi PS5 è stata supportata e testata da Thrustmaster. Al momento della pubblicazione, la compatibilità con PS5 dell’intera gamma non è stata né supportata né testata da parte di Sony Interactive Entertainment LLC.
T-GT – Elenco dei giochi per PlayStation®4:
Il tuo volante è compatibile con i seguenti giochi per PS4™:
Con il selettore scorrevole USB in posizione “GT”:
– GRAN TURISMO® Sport
Con il selettore scorrevole USB in posizione “ALTRO”:
– AUTOBAHN POLICE SIMULATOR 2 (*)
– ASSETTO CORSA
– ASSETTO CORSA COMPETIZIONE
– BUS SIMULATOR 18
– CarX Drift Racing Online
– DAKAR 18
– DiRT RALLY™
– DiRT RALLY™ VR
– DiRT RALLY 2.0™
– DiRT® 4
– DiRT® 5
– DRIVECLUB™
– DRIVECLUB™ BIKES
– DRIVECLUB™ VR
– FARMING SIMULATOR 15 (*)
– FARMING SIMULATOR 17 (*)
– FARMING SIMULATOR 19 (*)
– FIA Truck Racing Championship
– F1® 2015
– F1® 2016
– F1® 2017
– F1® 2018
– F1® 2019
– F1® 2020
– F1® 2021
– GRAVEL
– GRID™
– MONSTER TRUCK CHAMPIONSHIP
– MudRunner: A Spintires game (*)
– Nascar Heat Evolution
– Nascar Heat 2
– Nascar Heat 3
– Nascar Heat 4
– Nascar Heat 5
– Need for Speed™ Heat
– OVERPASS
– PROJECT CARS
– PROJECT CARS 2
– PROJECT CARS 3
– SEBASTIEN LOEB RALLY EVO
– SnowRunner
– SRX: The Game
– STREET OUTLAWS 2 – Winner Takes All
– Super Street: The Game
– THE CREW™
– THE CREW™ WILD RUN
– THE CREW™ 2
– TONY STEWART’S ALL-AMERICAN CAR RACING
– TONY STEWART’S SPRINT CAR RACING
– TRUCK DRIVER
– V-RALLY 4
– WRC 5
– WRC 6
– WRC 7
– WRC 8
– WRC 9
– WRC 10
– WRECKFEST
– XENON RACER (In questo gioco, puoi regolare l’ANGOLO DI STERZATA da 40° a 180° andando su IMPOSTAZIONI / GIOCO / ANGOLO DI STERZATA)
(*) IT – In questo gioco (per sfruttare al massimo tutte le funzioni disponibili), puoi utilizzare il volante e il controller ufficiale della console simultaneamente. In questo gioco, non sono presenti effetti Force Feedback, ma il ricentraggio automatico del volante
Base T-GT II
Volante rimuovibile T-GT II
Pedaliera T3PA GT II
Alimentatore Turbo Power + cavo di alimentazione
Sistema di fissaggio (morsa)
Manuale d’uso
Flyer con informazioni sulla garanzia
Volanti
Pedaliere
Cambi e Freni a mano
Accessori
Sistemi di fissaggio
Volanti
Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition
599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara Edition
Ferrari 250 GTO Wheel Add-On
Ferrari F1 Wheel Add-On
TM COMPETITION WHEEL Add-On Sparco P310 Mod
Rally Wheel Add-On Sparco® R383 Mod
TM OPEN WHEEL ADD-ON
TM Leather 28 GT Wheel Add-On
Pedaliere
T-LCM Pedals
T3PM
T3PA Add-On
Cambi e Freni a mano
TH8A Shifter Add-On
TSS HANDBRAKE Sparco Mod +
Accessori
T-Pedals Stand
Sistemi di fissaggio
TM Racing Clamp